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체크포인트

- 마법이 발동되는 무기는 크리티컬 대미지가 발동하지 않는다.

아래는 예외인 경우

1)엘리멘탈 파이어 버프 적용 시

2)발동 마법이 HP흡수 또는 MP흡수 마법인 경우

3)추가 대미지가 마법 대미지로 계산되는 무기류

- 마법 무기의 마법대미지는 타격자의 마법 공격력이나 피격자의 마법 방어력에 의해 달라진다.

드래곤 슬래이어, 위엄의 상징은 마법 공격력이나 마법 방어력에 구애받지 않는 카오스 대미지로 적용된다.

- 마법 무기는 인챈 시 안전인챈트 6인 무기는 0.5%, 안전인챈트 0인 무기는 0.75%씩 발동 확률이 증가한다.

- 크리티컬 발동 확률은 인챈수치와는 무관하며 Str, Dex수치와 연관된다.

- 무기의 소분류 탭을 확인하여 무기종류별 특징을 확인하도록 한다.

- 무기는 1~4등급으로 구성되어있다.

- 용 비늘 갑옷, 마갑주는 고인챈 시 추가 능력치가 있으니 확인하도록 한다.

- 모든 벨트에는 무게게이지 감소 옵션이 있으니 확인하도록 한다.

- 수정시리즈는 무기의 경우 PvP 추가 대미지가, 방어구의 경우 PvP 추가 대미지 감소가 있다.

아이템의 분류

무기

 

만인챈트: +10

축무기: 0~2의 랜덤 추가 대미지

 

방어구

 

만인챈트: +9

축방어구: 근접, 원거리 회피율 +1 증가

※방패의 경우 대미지 감소 +1.

 

악세서리

 

만인챈트: +3

※축복받은 갑옷 마법 주문서류로 인챈트 가능하며, 방어도와 마법 방어력도 +1씩 증가.

축악세: 명중률 +1 증가.

 

 

만인챈트: +10무기, +9방어구

※축 펫무기와 펫방어구는 아무런 효과 없음.

 

 

일반무기 부터 레어무기 까지 다양한 종류의 아이템을 제작.

 

세트 아이템

 

혈맹 내의 신규/초보들이 착용하면 유용한 아이템.

 

기타 아이템

 

재료 및 소모품 아이템, 특수 아이템, 후원 아이템.